UNAM Facultad de Arquitectura CIDI
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Ana Carolina Romero Macías
Octavo semestre
Concurso BRAUN
Este año, BRAUN abrió un concurso donde teníamos que diseñar algo extraordinario, en cualquier aspecto; un objeto que mejoraría la calidad de vida de nuestros usuarios. Mi equipo (Angélica Martínez y Jorge Peyres) y yo, hicimos una investigación enfocándonos en el área del hogar. Tras un análisis de nuestro contexto, de la economía, los usuarios y la sustentabilidad en el hogar, llegamos a una conclusión que nos fue llevando a la solución. Encontramos que los cambios sociales y económicos (entre ellos, el crecimiento y la distribución de la población, la extensión de la pobreza y la creciente desigualdad social), así como los cambios culturales hacen necesario el fortalecimiento en la educación y el desarrollo en productos para niños. Dentro de nuestro contexto del hogar existe un problema basado en la poca vida útil de los objetos dado el crecimiento de las habilidades físicas, psicológicas y sociales del niño, el juguete tiene que ir cambiando con cada etapa y los productos adquiridos anteriormente pasan a ser desecho, Konene responde a las necesidades del desarrollo de un niño en las etapas de los 0 a 5 años adaptándose conforme al crecimiento. De una manera sencilla se logro abarcar varios aspectos a partir la problemática que confiere el crecimiento tan rápido de los niños, de igual manera se trato de retomar los valores de la manufactura en México (el tejido del asiento) y de representar la riqueza de nuestra cultura y tradiciones, esto dejando que el objeto sea honesto en si mismo, diga como esta hecho y como se usa. El valor extraordinario aportado es que el niño crecerá con este objeto volviéndolo suyo y dándole un valor sentimental que lo hará único para el usuario, de esta forma se guardara y posiblemente se pasara de generación en generación, reduciendo y combatiendo el consumo innecesario de objetos.



